Membuat LUTs Sendiri di Lightroom: Panduan Lengkap
Kalau kamu suka ngedit foto di Lightroom, mungkin
pernah kepikiran buat bikin LUTs—Look-Up Tables—sendiri. LUTs yang udah
jadi emang praktis, tapi bikin sendiri kasih kebebasan buat nyatuin gaya warna
sesuai selera. Nggak gampang banget, tapi juga nggak susah kalau ngerti
caranya. Di sini aku bakal jelasin langkah-langkah bikin LUTs dari nol pake
Lightroom, plus apa yang perlu diperhatiin.
Sebelum mulai, pastikan kamu punya Lightroom Classic—versi terbaru lebih baik, soalnya fitur ekspor LUTs baru ada sejak 2018. Terus, siapin foto referensi—bisa foto lama atau dummy—buat nyoba pengaturan warna. Kalau mau hasilnya lebih pro, Adobe Photoshop atau software tambahan kayak 3D LUT Creator bisa dipake, tapi itu opsional. Aku biasanya cuma pake Lightroom sama Photoshop, udah cukup.
Langkah 1: Edit Foto di Lightroom
Buka Lightroom, masuk modul Develop, trus pilih foto yang mau jadi dasar LUTs. Mulai edit warnanya—fokus ke tone sama grading, soalnya LUTs cuma nyanyi warna, bukan exposure atau kontras. Atur slider di panel Basic (Temperature, Tint), Tone Curve, sama HSL/Color buat bikin gaya yang kamu mau.
Misalnya, aku pernah bikin LUTs buat vibe vintage. Aku naikin sedikit warmth di Temperature, turunin saturation hijau di HSL, trus tambahin split tone—highlight kuning, shadow biru. Hasilnya cuma simulasi dulu, jadi pastikan warnanya sesuai visi kamu.
Langkah 2: Simpen Pengaturan Jadi Profile
Setelah puas sama editan, simpen dulu jadi Profile—ini langkah kunci. Klik ikon tiga titik di menu Profile, pilih Create Profile. Kasih nama—misalnya “Vintage Custom”—trus atur apa yang mau disimpen. Centang cuma bagian yang warna: Color Mixer, Tone Curve, sama Split Toning. Jangan centang Basic Tone kayak exposure atau contrast, soalnya itu nggak masuk LUTs. Klik Save, trus profile-nya bakal muncul di User Profiles.
Langkah 3: Ekspor Jadi File LUTs
Nah, Lightroom nggak bisa langsung ekspor file .CUBE atau .3DL. Buat jadi LUTs beneran, pake Photoshop atau software lain. Cara di Photoshop gini: buka foto yang udah diedit tadi, masuk Adjustments > Color Lookup, trus klik ikon roda gigi kecil di pojok. Pilih Export LUT, kasih nama file, atur ukuran grid (17, 33, atau 64—17 udah cukup buat pemula), trus simpen jadi .CUBE.
Aku pernah coba ekspor LUTs pertama kali pake grid 17. Hasilnya lumayan, meski nggak sedetail yang pake grid lebih besar. File-nya kecil, cuma 50 KB-an.
Langkah 4: Tes LUTs-nya
Bawa file .CUBE tadi balik ke Lightroom. Impor ke Profile lewat Manage Profiles > Import Profiles. Terapin ke foto lain buat cek apa warnanya sama kayak editan awal. Kalau beda jauh, cek lagi pengaturan awal—mungkin ada yang kelewat. Aku pernah salah simpen Tone Curve, jadi LUTs-nya malah bikin warna flat.
Yang Perlu Diperhatiin
Bikin LUTs sendiri nggak instan. Foto dasar harus punya pencahayaan bagus, soalnya LUTs nggak ngatur brightness. Terus, jangan terlalu ekstrim ngedit warnanya—misalnya saturation kelewat tinggi—ntar hasilnya malah nggak usable di foto lain. Aku pernah bikin LUTs terlalu jenuh, pas dipake di foto gelap malah jadi norak.
Satu lagi, simpen file mentahnya (XMP atau PSD) biar bisa revisi kalau perlu. Komputerku sempet penuh gara-gara lupa beresin versi draft.
Bingung cari
preset yang pas dan gak punya banyak waktu? CREATIVE PRESET hadir sebagai
solusi! Dapatkan koleksi preset berkualitas tinggi yang akan membuat foto dan
video kamu tampil memukau dalam sekejap.

Isikan Ss ilustrasinya...kak, aku baru belajar!
BalasHapusMenarik nih
BalasHapus